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   VARIABLES ORPHELINES LAISSÉES PAR MUDBLAZOR — ⚠️ FICHIER PROPRE À IKULIGHT, et il doit le rester.

   app.css est un MIROIR de Streamiku/wwwroot : on ne le corrige pas ici, on le complète. Il référence
   encore des variables que seule la feuille de MudBlazor définissait ; sans elles, la propriété qui
   les consomme devient invalide au calcul et retombe sur sa valeur initiale — silencieusement.
   (primary et info sont déjà posées par le script de palette dans index.html.)

   ⛔ NE PAS DÉPLACER CE BLOC CHEZ STREAMIKU. Streamiku charge encore la vraie feuille MudBlazor, qui
   définit ces variables correctement ; les redéfinir ici ÉCRASERAIT sa palette. Ces trois lignes
   n'ont de sens que là où MudBlazor est absent. Elles disparaîtront le jour où Streamiku aussi
   n'aura plus de MudBlazor — à ce moment, ce fichier n'aura plus lieu d'être du tout.

   La plupart de ces règles ne matchent plus rien dans IkuLight (.mud-layout, .dxbl-image,
   .mud-timeline-item-dot), mais .liquid-glass, lui, est bien rendu.
   ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════ */
:root {
    --mud-palette-text-primary: var(--sl3, #e8f3f6);
    --mud-palette-background: transparent;
    --mud-palette-background-gray: var(--sl5, #64748b);
}
